专业名称:动画
专业代码:120310
专业名称:动画
动画专业是我校在2002年成立的数字化影像专业的基础上建立的,是湖北省最早开办的动画教学和科研的学校之一。
动画专业以培养具有人文素质与科学创新精神的影像、动漫及网络艺术设计及表现方面的实用型艺术人才为己任,注重国际交流与科学交叉,努力探索本专业领域人才培养及发展之路。动画专业现有与法国第八大学联合成立的“中法联合数码创意与设计研究中心”等科研平台,同时也是武汉纺织大学艺术与设计学院优势学科领域之一,具有武汉纺织大学精品课程等优质的教学资源与师资。所培养的多届研究生、本科生在国际、国内专业比赛获得大奖。
动画专业下设:网络超媒体艺术设计、摄影与数字媒体艺术、动画艺术设计三个方向。
动画专业:本科、学制四年、毕业时授予文学学士学位,具有硕士学位授予权。
网络超媒体艺术设计方向
一、专业介绍:
本专业集理论、技术与职业化训练为一体,它建立在超媒体领域的先锋技术思想以及艺术创造之上。伴随着数字技术、信息技术、网络技术的兴起,数字产品、网络媒体、视频广告等一系列数字内容产业高速发展。本专业着力培养学生在当前网络新技术时代,能够熟练运用各种数字信息技术,创作新形式的艺术设计作品的能力。成为掌握数字媒体工具进行网络媒体、动画、影视、平面设计等方面工作的实用性专门人才。
二、主要课程:
数字图形设计、网页界面设计、动画网页技术、创意新媒体超链接、互联网艺术、数字特效及后期合成、摄影与摄像、三维图像虚拟表现、超媒体创意等。
三、主要实践教学环节:
民间文化艺术采风、动画创作实践、专业考察、网络与动画、毕业设计。
四、学制、学位:
本科,学制四年,授予文学学士学位。
摄影与数字媒体艺术方向
一、专业介绍::由于新闻媒体的发达和新兴媒体的发展,视觉与数字摄影正在不断成长。本专业只在培养在数字化时代,在注重摄影的专业性和职业精神的同事,着力于对学生的审美感受能力及表现能力、原创精神、社会责任感的培养,使之具备较高的艺术修养与摄影专业基础,并能够熟练掌握数字化影像采集与后期数字化制作技术,同时能够运用摄影语言,进行图片及流媒体专业设计的数字化创意表现人才。成为能偶在各级电视台、报纸、杂志、出版社、网络媒体、影视广告公司等行业,进行摄影与数字媒体艺术设计的专业人才。
二、主要课程:
摄影基础、摄影构图学、艺术摄影、广告摄影、纪录片、影视作品分析、传播摄影技法、影视特效及后期表现、电脑三维与平面设计、交互式影像等。
三、主要实践教学环节:
户外风景写生 专业考察 摄影室人像摄影 毕业设计
四、学制、学位:
本科,学制四年,授予文学学士学位。
动漫艺术设计方向
一、专业介绍:本专业是针对新形式下我国动画人才严重缺乏的状况而开设的新的本科专业。
本专业培养学生成为掌握二维、三维动画创作全过程,具备影像视频编辑、音效技术、互动技术等多媒体技术及表现手段,成为经过正规严谨从业训练,具备创造力、想象力和动画设计、制作与沟通能力的高级复合型专门人才。本专业学生应能适应动画类影视节目、电影、动态广告、网络制作、少儿频道与少儿读物、卡通、网络游戏开发等传媒单位和岗位的工作。
我校的动画专业定位于数字技术支持下,并以数字动画为特色。
二、主要课程:动画概论、电影技术概论、视听语言、计算机辅助平面设计、三大构成。摄影、动画运动规律、动画造型设计、动画场景设计、二维动画、三维动画、视频合成、互动设计等。
三、主要实践教学环节:
民间文化艺术采风 动画创作实践 专业考察 网络与动画 毕业设计
四、学制、学位:
本科,学制四年,授予文学学士学位。
培养目标
本专业培养具备动画、电影、电视、创作所需要的基础知识及理论,能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才。
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
培养要求
本专业学生主要学习电影、电视、动画创作的基础知识与基本理论,受到动画设计、动画技法、动画制作的基本训练,掌握动画设计、动画编导、动画创作及理论研究的基本能力。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握动画创作的基本理论、基本知识;
2.掌握动画设计及制作的技能;
3.具有动画片的编导能力和初步的科研能力,并具有较高的审美能力和中外优秀文化艺术知识与修养;
4.了解党和国家文艺、宣传、新闻、出版的方针政策及动画、电影、电视政策法规;
5.了解影视动画创作的发展与理论研究;
6.掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
主干课程
主干学科
动画学,电影学。
主要课程
影视剧作、影视声音、动画技法、影视动画创作、多媒体技术及应用、动画设计,动画导演等。
主要实践性教学环节:包括素描、速写、人物设计、场景设计,卡漫设计与创作,动画色彩、动画配音、动画短片拍摄、毕业作业等。
修业年限
四年。
授予学位
艺术学学士学位证书。
动画专业的涉及范围
动画制作,漫画,插画,电影特效,游戏制作,动画产业营销,数字媒体等。
动画事业主管部门
国家广播电影电视总局
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等。
就业前景
动漫行业,是文化产业的重要组成部分,是21世纪最具发展潜力的朝阳产业。截止2008年,在国家政府的重视与扶持下,全国动漫生产基地已达20余家,动漫游戏制作公司约有6000多家,但这还远远难以满足中国动漫市场1000亿的潜在市场需求。
就业方向
广播电视部门、影视制作公司、动画基地、广告公司、音像出版机构、学校、网络公司、游戏软件公司新闻出版社、电子出版、网络公司、数码影视广告、企事业单位设计策划部门等[1]。
薪资待遇
动画行业的人才需求量是非常大的,一般来说,因为职位、从业时间等条件的不同,动画行业的薪资待遇也会有很大差别,而且毫无疑问在起步阶段的待遇都是相对较低的。动画行业在刚入行时的薪资标准一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-6000元,而技术主管将在7000元以上。
影视特效行业在国内的发展尚处于起步阶段,因此就业职位相对会少一些,不过,广告领域的特效制作职位相对会多一些,简单说来,入行薪金一般在2000-3000元左右,工作一年后可能会上升至4000-8000元,技术主管的待遇在8000元以上。
动漫人才薪酬区间分布:年度薪酬在5万以上的人数达到58%,其中薪酬水平在5-10万范围内的员工人数占到35.5%,薪酬水平在10—15万元的员工人数为12.2%。有10.3%的人年薪高达15万元以上,仅有42%的员工年薪在5万元以内,其中年薪不足4万元的只有10%。从学历上看,大学学历者是从业人员的主体力量,本科学历约占50%,大专学历约占40%,显示出动漫企业在用人时并不简单地唯学历化,更关注实际能力。
常用软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE 。
网页动漫软件包括:FLASH。